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    互联网女皇年度报告:中国移动互联网快速发展
    有“互联网女皇”之称的前摩根士丹利互联网分析师、KPCB合伙人玛丽·米克(MaryMeeker)本周在Re/code举办的Code大会上发布年度互联网趋势报告。米克已经公布了这份报告的文档,以下为报告要点:-互联网用户数增长已放缓至不到10%。智能手机用户数增长仍然强劲,但同样出现放缓。-移动数据流量仍在加速增长,同比增幅达到81%。这主要是由于用户对视频服务的需求,移动平台已占视频消费量的22%。-全球52亿移动用户中只有30%拥有智能手...
    查看详情 | 2014.05.30
      腾讯组织架构再调整:移动互联网事业群成重点
      腾讯公司内部邮件显示,腾讯再次对旗下的几大事业群架构展开优化调整,变化最大的还是移动互联网事业群。其中,互动娱乐事业群(IEG)旗下的桌面安全产品部被划至移动互联网事业群((MIG);原移动互联网事业群下属的无线媒体事业部则被裁撤。此外,还涉及到一些产品组的整合和高管任命。在前几次的调整中,主要也是围绕着MIG而展开。由于不满业务被剥离,原MIG总裁刘成敏更是选择了离职。此后,手机QQ和超级QQ调至社交网络事业群(SNG),手机游戏部门调至互动娱乐事业群(IEG),经过几次调整,MIG仅留有浏览器、安全、搜索、应...
      查看详情 | 2013.09.28
        阿里全力转移社交化:高调正式发布移动APP来往
        阿里巴巴今日正式发布移动好友互动平台“来往”,这款内测两年的产品将迎来大规模的推广,这也是阿里巴巴新成立网络通迅事业部后,首个对外正式亮相的集团核心级项目。来往产品负责人邹孟睿表示,过去来往并没有大规模推广,所以目前用户数只有100万左右,其短期目标是做到1000万用户,希望1年后能够将用户数做到1亿。9月10日,阿里巴巴集团对组织架构和业务板块进行了大规模调整与部署,宣布升级无线业务,新成立网络通讯事业部,由“旺信”业务和“来往”业务组成,陆兆禧亲自挂帅该事业部。
        查看详情 | 2013.09.25
          盛大游戏推出移动游戏平台G家
          盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日推出移动游戏运营平台“G家”(g.sdo.com),切入手机游戏分发市场。与常见App市场相比,G家整合了内容、服务、用户等,未来一年将有36款产品发布,同时盛大游戏宣布向第三方开放G家体系。盛大游戏CEO张向东发布的数据显示,成立12年来盛大游戏累积注册帐号达到18亿,累计活跃帐号10亿,累计付费账号达到1亿。其中2000多万活跃VIP用户,累计贡献收入240亿元。此外盛大游戏近期还计划整合盛大在线的账号安全、客户服务、点卡渠道、支付计费、用户行为数据平台、会员和资讯发布等体系。
          查看详情 | 2013.08.21
            盛大游戏宣布将推移动游戏平台G-Home
            盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天宣布,作为加强移动战略举措的一部分,该公司将推出移动游戏平台G-Home。此外,盛大游戏目前有36款新移动游戏即将发布。盛大游戏CEO张向东和总裁钱东海今天在该公司于北京举行的会议上进行了发言。张向东首先公布了一系列数据,总结了盛大游戏过去12年中取得的成绩。盛大游戏的累积帐户总数约为18亿,活跃帐户数为10亿,付费账户数为1亿。在1亿付费帐户中,有2000万是活跃的VIP帐户,对盛大游戏的营收贡献达到约240亿元人民币。这部分忠实用户构成了行业中最具价值的互联网用户群。
            查看详情 | 2013.08.21
              移动支付标准出台在即 18万亿金矿准备开挖
              中国银联支付部总经理助理赵海日前出席第四届中国国际物联网移动支付分论坛时透露,基于国家层面的移动支付的标准即将出台。目前该标准已进入工信部的审批阶段,有望对产业链产生深远影响。昨日,南都记者向相关机构确认了这种说法,但对方并未透露具体出台时间。不过有本地移动支付相关服务提供商表示,尽管目前标准尚未出台,但种种迹象显示,电信运营商、银联等主导机构已基本达成共识,并开始着手试点工作。因此产业链其他环节也有了默契,只要标准确立后,未来发展会更加有章可循。标准...
              查看详情 | 2013.06.22
                视频走近盈利圈:移动端变现开闸 三金矿待挖
                “能不能盈利的争议已结束,现在考虑的是什么时候盈利”本报记者徐婷上海报道背负“烧钱”恶名多年的视频网站正在接连给出盈利时间表:搜狐视频是18个月,爱奇艺剑指2014年,土豆总裁杨伟东在新官上任后也首次对外表示,集团已经希望土豆尽快盈利。尽管在谈及“盈利问题”时,大家仍旧是犹抱琵琶半遮面,不忘加上“力争”、“可能”、“有望”这样的字眼,但相比以往“暂时不考虑盈利”、“还没有盈利时间表”之类的官方表述,这显然已经向前迈进了一大步。
                查看详情 | 2013.03.09
                  谷歌亮丽业绩难掩移动业务挑战
                  广告价格降低虽然谷歌已经开始迎合用户对移动设备的偏爱,但问题在于:它的速度是否够快?谷歌周二发布强劲的第四财季业绩时,投资者颇感宽慰。经历了上周的下探后,该股也应声反弹,盘后交易大涨5%。但细究起来却会发现,虽然谷歌仍然很赚钱,但它利润最丰厚的桌面搜索业务却在减速,而该公司尚未在移动设备中找到同样赚钱的业务。“很多人都预计谷歌将成为移动市场的重要受益者,但去年的情况并非如此。”美国投资公司StifelNicolaus分析师乔丹·罗翰(Jordan&nb...
                  查看详情 | 2013.01.25
                    Google+面临挑战:移动领域发展缓慢
                    研究机构comScore的新数据显示,随着谷歌将其社交网络Google+和旗下多个广受欢迎的网站整合到一起,全球个人电脑用户每月对Google+的独立访问量明显上升,Google+正在开始挑战Facebook和推特(Twitter)等社交媒体领头羊。与此同时,comScore表示,虽然谷歌的安卓(Android)操作系统非常普及,但美国移动设备用户接纳Google+的速度较慢。谷歌反驳了这种说法。在全球范围内,去年10月个人电脑用户对Google+的独立访问量达到1.051亿次,同比上升60.9%。2011年10月这一数字只有6,530万次。这是目前comScore所发...
                    查看详情 | 2013.01.05
                      二维码是如何成为移动互联网的入口的?
                      就算没有马化腾在9月11日互联网大会上那句“二维码将成为连接线上线下的关键入口”,微博小秘书也该该有所行动了。这段时间,新浪微博上一批大V们都纷纷用一个黑白交错的小方块,来推销自己的微信认证账号,更有先驱者干脆将自己的头像直接换成了二维码。9月24号,新浪微博正式宣布提供二维码相关服务,允许用户生成指向自己微博的二维码、查看二维码指向网页,以及直接打开已输入特定内容的微博发布框。三项中的每一项,都还看不出背后明显的盈利可能,但在微信的逼迫之下,新浪微博又不得不打入先出手,占住...
                      查看详情 | 2013.01.04
                        移动广告计划受阻 脸谱中止第三方应用广告投放
                        Facebook中止了在其他开发者的移动应用中发布广告的试验,这项实验是在今年早些时候开始的。消息人士透露,Facebook还一直在与出版商洽谈在它们的移动网站上发布广告的事宜,目前这些谈判也暂时被搁置。Facebook未来数个月不会再提出与Google的AdSense类似的广告网络的计划。Facebook9月份宣布将在第三方应用中发布广告。Facebook发言人布兰登·麦克科米克(BrandonMcCormick)表示,这些努力将于本月中止。麦克科米克发表电子邮件声明称,“我们将暂停向第三方应用发布广告。尽管试验的...
                        查看详情 | 2012.12.20
                          移动游戏论坛:全平台游戏将成为未来趋势
                          在首届网博会移动游戏分论坛上,业内专家表示,手游会往上发展,逐渐地和端游、页游融合在一起,将来所有的游戏可能都是支持所有平台。EAMobile总经理李天健在论坛上表示,现在看到一些页游做的游戏非常的好了,同样在手机上也是如此,Iphone5发布的画面,真的接近PS2的水平了。每一个平台应该做到最好的用户体验,在这种情况下,尽量一致地互相分享,你的社交网络可能是共同分享的,你的积分是共同分享的,你挣到的东西,这可能是更重要的,给每一个平台用户达到最高的表现。北京掌上明珠科技有限...
                          查看详情 | 2012.12.18
                            Groupon CEO梅森:我们是移动电商公司
                            Groupon创始人、CEO安德鲁·梅森(AndrewMason)今天参加了旧金山Mobile-Loco峰会。最近,Groupon董事会曾考虑是否替换CEO,但最终决定保留梅森的职位。梅森不想谈论Google收购公司的传闻,也不想谈论被其它企业收购的可能性。这可以理解,一般高管不会谈论并购的。梅森说:“我过去不会、未来也不会评论媒体未经证实的谣言。关于这事没什么可说的。”下面是现场的实录:1、主持人问梅森,Google是否再次发起收购。梅森说没有听过这种传言。梅森说:“我过去不会、未来也不会...
                            查看详情 | 2012.12.12
                              爱奇艺押宝移动视频广告
                              “移动视频广告明年一定是元年,而且元年一定是爆发性增长。”12月11日,爱奇艺首席执行长(CEO)龚宇在上海说,该公司计划于2013年一季度打通移动屏和PC屏的广告投放平台。爱奇艺是百度旗下的网络视频公司。龚宇表示,大部分广告商在制定明年预算时,对移动视频广告表现出较往年更大的兴趣。“视频移动终端的用户在增多。去年底到今年有两个明显变化:一部分人的眼球从PC(个人电脑)屏转向移动屏,不过这部分人主要集中在一线城市,不是普遍现象;此外,还有一部分人的眼球是从电视屏直接转向移动屏的。我们...
                              查看详情 | 2012.12.12
                                爱奇艺CEO龚宇:移动视频广告即将开始爆发
                                “中国移动全球开发者大会”上,爱奇艺创始人、CEO龚宇博士发表了演讲,就手机、电脑和电视的融合趋势,以及移动视频的发展等进行了展望和分享。龚宇表示,众多数据和经验表明,2012年手机等移动端用户迎来高速增长,移动端的视频广告价值已经开始爆发。自2005年至今,视频观众完成了从电视到电脑,再从电脑到手机观看的转变,而未来的趋势,观众将向互联网电视屏幕转移,手机除了观看视频外,还将取代遥控器,成为沟通用户和互联网电视的重要介质。龚宇表示,移动视频用户中,60%拥有本科以上学历,57%是城市白领,35%是...
                                查看详情 | 2012.12.07
                                  谷歌中国市场的后路:移动市场日渐成熟
                                  两年前陷入“退出中国”风波,今年又遭遇音乐业务关停,期间,在被卷入百度360搜索大战时还屡次“躺着中枪”,谷歌在中国似乎一直活在“节节败退”的阴影之下。这是一个尴尬的现实。李开复,曾经倡导谷歌本土化的先锋人物,去职创立创新工场之后,曾写下关于美国互联公司在中国失败的原因一文,其中便谈到“本土化团队未获授权”的硬伤,比如谷歌运作时,对政策、产品、数据中心配给、用户界面,甚至涂鸦,都必须经过谷歌总部批准,更不用说每个员工的聘请了。不过,在市场份额不断遭受威胁之下,谷歌并不...
                                  查看详情 | 2012.12.06
                                    投行评优酷土豆财报:喜忧参半 看好移动化
                                    11月31日凌晨消息,优酷土豆今日发布合并后的首份财报。财报显示,第三季度总净亏损1460万美元同比扩大近一倍。高盛、花旗等多家投行发布报告认为,优酷土豆本季度表现喜忧参半,强劲的优酷业绩被低迷的土豆业绩所抵消。高盛认为,优酷本季度业绩表现强劲,按非美国会计准则计算首次实现盈利,运营利润率为3%,营收同比增长84%,较指导性预期高4个百分点。高盛表示,受取消条幅广告和整合的影响,土豆业绩则相对低迷,营收环比下滑73%。但公司管理层表示,第四财季将反弹。高盛维持优酷股票“买入”评级,...
                                    查看详情 | 2012.12.02
                                      迅雷这一年:融资5千万美元到帐 发力移动互联
                                      美国东部时间11月21日(北京时间22日)多玩YY在纳斯达克正式上市,打破了近8个月以来中国企业赴美上市的零纪录。而一年多以前的2011年7月20日,正值中概股寒冬,迅雷在上市前夕临时决定放弃IPO。今年,低调的迅雷CEO邹胜龙开始变得健谈,“迅雷在互联网渗透率已经做到了70%多,变成80%、90%已经很难也没有意义,迅雷在PC端只需在业务上保持持续的成长性,移动互联网才是今后迅雷要去开疆扩土的地方。我们很愿意与其他的硬件厂商等各方展开合作,利用迅雷在PC端积累起来的近4亿用户,做好移植,拿到一...
                                      查看详情 | 2012.11.24
                                        人人公司全面布局移动社交
                                        人人公司发布了一份依然超出投资人预期的财报:2012年第三季度人人公司净营业收入为5040万美元,较去年同期增长47.2%,超出华尔街分析师的平均预期4980万美元,这主要归功于游戏与电商业务的提升。作为中国的facebook,人人公司正在全力向移动业务转型,而这也正是facebook的方向。但不同的是,人人通过多元化业务化解转型风险,盈利模式几乎涵盖了十年来中国互联网的所有模式:广告业务(人人网、56网)、游戏业务(人人游戏)、电子商务(糯米网)以及其他互联网增值服务,而facebook则相对单一。人人的广告业...
                                        查看详情 | 2012.11.23
                                          Facebook新方向:移动与物联网支撑未来发展
                                          导语:美国IT网站CNET发表署名丹·法伯(DanFarber)的文章称,虽然Facebook在移动领域反应较慢,但该公司现在已经意识到,其真正的发展方向在于庞大的移动用户,以及未来的物联网。以下为文章全文:如果说Facebook的发展有什么口号,那就是“马克为人们服务”。这催生了Facebook的使命——“为人们赋予更强的分享能力,让世界更加开放、更加紧密连接”,以及创始人马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)对Facebook发展方向的牢牢掌控。它还推动Facebook设计包括广告在内的各种产品,...
                                          查看详情 | 2012.11.23