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    金山网络组建游戏事业部 转战手游发行
    金山网络近日组建游戏事业部,并发行了首款产品《铁血战神》。金山网络CEO傅盛透露:“手游正在成为我们的核心业务,未来,金山网络会成为一家游戏发行公司。”“到今年年底,金山网络将独家代理至少5款手游。”负责游戏发行的金山网络副总裁陈睿表示,“目前,国内端游用户规模约3000万,市场规模达到400亿元;而移动游戏用户量更大,接近2亿,可以预见其市场规模将很快达到千亿元,手游无可争议地是目前移动互联网最好的商业模式。目前手游市场还处在‘阳春’阶段,未来2~3年都具有极大的市场前景。”据...
    查看详情 | 2013.09.28
      人人网今起关闭开心农场:“偷菜”游戏下线
      人人网今天将关闭开心农场游戏的服务器。这款2009年曾风靡全国,有上亿用户上网偷菜的小游戏,历时四年半,最终走下历史舞台。对于开心农场要下线的消息,游戏迷们是怎样的态度?大家都记得在2009年的时候,身边的人是为了偷菜不眠不休,为了防偷更是时刻警惕,应该说玩这款游戏的人是不在少数。但是随着科技的发展,网络游戏是层出不穷,最终我们的农场游戏也没有奈得住时间的寂寞。目前开心农场是渐渐冷淡了,替代他的是很多新鲜的游戏。这个游戏的管理员在网页上提出了游戏下线的通知,这款游戏也将会...
      查看详情 | 2013.08.21
        盛大游戏推出移动游戏平台G家
        盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日推出移动游戏运营平台“G家”(g.sdo.com),切入手机游戏分发市场。与常见App市场相比,G家整合了内容、服务、用户等,未来一年将有36款产品发布,同时盛大游戏宣布向第三方开放G家体系。盛大游戏CEO张向东发布的数据显示,成立12年来盛大游戏累积注册帐号达到18亿,累计活跃帐号10亿,累计付费账号达到1亿。其中2000多万活跃VIP用户,累计贡献收入240亿元。此外盛大游戏近期还计划整合盛大在线的账号安全、客户服务、点卡渠道、支付计费、用户行为数据平台、会员和资讯发布等体系。
        查看详情 | 2013.08.21
          盛大游戏宣布将推移动游戏平台G-Home
          盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天宣布,作为加强移动战略举措的一部分,该公司将推出移动游戏平台G-Home。此外,盛大游戏目前有36款新移动游戏即将发布。盛大游戏CEO张向东和总裁钱东海今天在该公司于北京举行的会议上进行了发言。张向东首先公布了一系列数据,总结了盛大游戏过去12年中取得的成绩。盛大游戏的累积帐户总数约为18亿,活跃帐户数为10亿,付费账户数为1亿。在1亿付费帐户中,有2000万是活跃的VIP帐户,对盛大游戏的营收贡献达到约240亿元人民币。这部分忠实用户构成了行业中最具价值的互联网用户群。
          查看详情 | 2013.08.21
            腾讯游戏变形记:从网游平台转向互动娱乐实体
            尽管风水轮流转,这种轮换却几乎没有发生在腾讯游戏身上。2009年第二季度,腾讯超越盛大成为国内网游行业第一,这个位置再没出现过变化。但是这种感觉犹如逆水行舟不进则退,尤其在整个网游行业持续进入低迷期之后。“腾讯游戏正以网络游戏为核心,逐步覆盖儿童、原创动漫、阅读和文学、影视制作、戏剧制作以及版权拓展和授权等业务。”腾讯副总裁程武在Up+腾讯游戏2013年会上表示。值得注意的是,腾讯游戏此番正式宣布转型:从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动...
            查看详情 | 2013.05.13
              比特币:一场华丽的博傻游戏
              如果问,现在世界上最值钱的货币是什么?是美元?英镑?不,都不是,它是一个非常神秘的名字:比特币。截至记者发稿时(4月11日),比特币和美元的汇率超过1:150。它也是最惊心动魄的货币。在《IT时报》记者采访的短短两三天里,它的汇率跌宕起伏,1个比特币的价格先是暴涨50%至260美元,随即又跌去一半,最低仅有130美元。比特币,真是一场魔鬼导演的游戏。三年:汇率涨了4万倍4月9日中午,1:190;4月10日晚,1:260;4月11日早上,1:130……比特币炒家们这几日过得无比刺激,在比特币交易所MtGox的网站上...
              查看详情 | 2013.04.16
                2013中国游戏市场十大猜想
                初升的太阳穿透了来不及逃逸的几撇残云,连同一起粉碎的,还有玛雅人的末世寓言。有心人也许还记得,一位生活在中世纪的法国的医生——诺查丹马斯,也失败地预言了世界末日。要知道,这位“半仙儿”级的乌鸦嘴可是成功预测出了“路易十六的逃亡”、“希特勒的死亡”、“拿破仑战败”和“美国911事件”。在这之后恐怕地球上再没有人敢预测世界末日了,或者新秀预言家也可以学习前辈,把末日的时间定在自己死后很多年——当人们发现预言不准的时候,却已经忘了预言者是谁。在末日范围之外的“预言”依旧活跃...
                查看详情 | 2013.01.16
                  盛大游戏张向东谈2013年战略
                  2012年度中国游戏产业年会今日开幕,盛大游戏CEO张向东在发言环节分享了盛大游戏在2012年的实践与思考。张向东表示,对于互联网行业尤其是游戏行业,剧烈变化的2012年刚刚过去,而2013年还将会有更多的变数。张向东透露,盛大游戏在2012年主要有三大战略:坚持公司核心优势MMO,推出高品质MMO游戏;加大向移动游戏等新领域的投入;加大全球化运营的拓展力度。在端游领域,盛大游戏一方面将改造大型客户端,降低门槛并不断翻新,使MMO向轻微端、页游、手游做跨平台转化;此外还将对原有MMO游戏执行提升游戏...
                  查看详情 | 2013.01.09
                    完美世界联席CEO萧泓:游戏产业离不开创意类人才
                    完美世界联席CEO萧泓在公开场合表示,游戏动漫等产业的发展离不开创意类人才,完美世界对于创意这个概念永远不会放弃,要为中国创意产业做出贡献。在谈到以完美世界为代表的网游公司在文化输出中起到的作用时,萧泓很有信心,他表示“中国的文化是很宏大的,在世界范围内有广泛的受众群体,我们要有一定的融合度,适应世界各地不同用户的审美需求。针对他们对产品内部的一些特殊意见,我们做一些本土化改良,再推广出去,用一种包容的态度,同时坚持以中国原创文化作为产品的基础,这样的产品很受欢迎,这点给了我们很大的...
                    查看详情 | 2012.12.20
                      移动游戏论坛:全平台游戏将成为未来趋势
                      在首届网博会移动游戏分论坛上,业内专家表示,手游会往上发展,逐渐地和端游、页游融合在一起,将来所有的游戏可能都是支持所有平台。EAMobile总经理李天健在论坛上表示,现在看到一些页游做的游戏非常的好了,同样在手机上也是如此,Iphone5发布的画面,真的接近PS2的水平了。每一个平台应该做到最好的用户体验,在这种情况下,尽量一致地互相分享,你的社交网络可能是共同分享的,你的积分是共同分享的,你挣到的东西,这可能是更重要的,给每一个平台用户达到最高的表现。北京掌上明珠科技有限...
                      查看详情 | 2012.12.18
                        史玉柱给高管下雷人赌注:游戏不成功改名小三
                        12月3日消息,很久不过问公司日常管理业务的巨人网络CEO史玉柱,在周末曝出一条信息量非常巨大的微博。他在微博中透露,与巨人副总丁国强5年前约定一个打赌协议,若对方游戏不成功将把花名由“小刀”改为“小三”。丁国强花名小刀,是巨人明年主推3D新游戏《仙侠世界》的制作人。史玉柱周末突然曝出一条这样的微博,让人大跌眼镜----“几年前,我从巨人网络退居二线前,最后一件事是和公司副总裁小刀谈话。小刀是公司创业元老,业内名气很大,征途早期版本的主策划。我和小刀达成协议:给他五...
                        查看详情 | 2012.12.04
                          YY语音歪打正着:用游戏的商业模式赚钱
                          1987年出生的成都网络歌手“回音哥”,本来是一个翻唱达人,在短短一年时间里迅速走红并于2012年7月底发行了首张个人原创专辑《回音Echo》。而让他在如此短的时间里成为人气歌手的舞台,是一款语音传输程序——YY语音。这款软件有着大脸猫一样的图标,据称是参照创始人李学凌的卡通头像制作的Logo,而捧红回音哥的YY语音也因此成就了自身。鲜为人知的是,这款作为通讯工具的互联网软件,进化为以社交关系为主要纽带的平台公司,并定位为娱乐资讯互动平台,目前注册人数接近3亿,同时在线人数接近1000万。...
                          查看详情 | 2012.12.03
                            Zynga类社交游戏基因老化病:生命周期仅6个月
                            一场游戏一场梦,其兴也勃焉,其亡也忽焉?Zynga为代表的社交游戏目前正在复盘这个传说。上周,Zynga的股价已经跌破2.8美金,相比去年10美元的IPO价格已跌了70%以上。与之遥相呼应的是,Zynga的“宿主”Facebook也从最高超过40美金下跌到20.04美金——社交网络、特别是社交游戏的泡沫正在崩盘?Zynga股价雪崩Zynga股价大跌原因不一而足。首先,Zynga90%营收来自社交游戏,但今年第二季度营收只增长了19%,利润更是净亏损2280万美金!去年同期还是盈利139万美元。Zynga模...
                            查看详情 | 2012.08.05
                              台湾夫妇沉溺游戏饿死1岁女儿:法院重判7年
                              台湾桃园县一对年轻夫妇沉迷在线游戏,宁愿花钱上网,却舍不得买奶粉喂1岁女儿小庭,可怜的小庭去年2月饿死家中,死时眼窝凹陷、骨瘦如柴,体重仅3千克,还不到同龄婴儿的一半。一审原同情这对夫妇经济困窘,缺乏照护女婴知识,轻判各5年4月徒刑,但台湾高等法院认为“让女儿忍受饥饿苦痛,哪有什么好同情!”昨天(14日)改重判2人各7年半徒刑。台湾高院根据验尸报告发现,小庭死时毛发枯干,四肢、躯干完全没有肌肉,仅剩皮肤包覆骨头,瘦如枯柴,相对头部看似过大,眼窝则因严重脱水而凹陷,属于消瘦型营养不良,更夸...
                              查看详情 | 2012.06.23
                                Facebook开始在社交游戏网站Zynga上发布广告
                                Facebook已经开始在社交游戏网站Zynga上显示广告,这是该公司第一次在自己网站以外发布广告,这提高了Facebook可能最终启动一个在线广告网络的可能性。Facebook发言人塔克尔·邦德斯(TuckerBounds)称:“人们现在可以在Zynga网站上看到来自于Facebook的广告和赞助内容。”他表示,Facebook不会与Zynga分享有关用户或广告主的信息,Facebook广告主也不会拥有任何新的“目标定位标准”。在被问及Facebook是否计划创造一个完善的在线广告网络来在其他网站上发布广告的问题时,邦德斯称:“我们目前仅在...
                                查看详情 | 2012.06.23
                                  游戏开发商不满Google+平台 分游戏已撤离
                                  据国外媒体报道,两家网络游戏公司周四表示,他们的游戏将撤出谷歌羽翼未丰的社交网络服务Google+。此举表明,Google+想要在社交网络领域向Facebook发起挑战,依旧任重而道远。艺电旗下的PopCap和德国社交游戏开发商WoogaGmbH(以下简称“Wooga”)周四表示,它们将从Google+撤下数款游戏。PopCap发言人在声明中表示,“谷歌仍然是公司有价值的游戏伙伴,该公司将继续为谷歌平台开发游戏。不过,PopCap将重新配置《宝石迷阵》(Bejeweled)游戏在Google+上的资源。”已经通知用户从Google+撤出3款游戏的Wooga,目前...
                                  查看详情 | 2012.06.15
                                    NPD:美视频游戏市场销售额连续6个月下滑
                                    美国市场研究公司NPD集团周四发布的最新数据显示,美国市场视频游戏硬件、软件和周边产品的零售销售5月份同比下降28%,至5.17亿美元,连续第6个月滑坡。数据显示,5月份美国市场主机和掌机游戏的销售同比下降32%,至2.55亿美元,而硬件销售同比下降39%,至1.39亿美元。不过,周边产品销售同比增长7%,至1.22亿美元。NPD集团追踪了新游戏产品通过实体店的零售,这占玩家游戏支出的50%至60%。NPD集团的数据没有考虑二手游戏或游戏租赁市场,也没有计算玩家通过数字渠道和社交网络游戏的支出。
                                    查看详情 | 2012.06.15
                                      游戏开发商期待移动网游的春天
                                      游戏开发商期待移动网游的春天ios和android等移动平台的出现带来了手机的革命,也为手机游戏的发展带来了春天。2011年,运行《愤怒的小鸟》和《水果忍者》等游戏的流畅程度成为不少手机的宣传卖点之一,手机游戏进入了一个经典频现的时代。国内的游戏厂商也开始嗅到手机游戏的巨大市场空间,开始调整未来在手机游戏领域的战略布局。手机游戏市场规模飙升,成产业发展新动力作为一项收入可观的业务,大型客户端网游仍是当今游戏开发商的发展重点...
                                      查看详情 | 2012.03.11
                                        Words With Friends:社交游戏成网恋新渠道
                                        国外媒体今天撰文称,美国社交游戏开发商Zynga推出的《WordsWithFriends》拼字游戏,凭借独特的“随机匹配”功能,成为了一种全新的网恋渠道,甚至已经有多对恋人成功步入婚姻的殿堂。随机对手去年夏天,基拉·史密斯(KylaSmith)在手机上的网络拼字游戏《WordsWithFriends》中拼出了S-E-X-Y。这不仅为她赢得了13点积分,还收获了爱情。她的对手查尔斯·布里格斯(CharlesBriggs)成了她的男友。在此之前,他俩从未见过面。她住在德克...
                                        查看详情 | 2012.02.16
                                          2012年最值得期待的10款APP游戏
                                          APPStore和AndroidMarket的持续发展壮大,让拥有智能手机的用户也越来越不满足当前的应用。百度游戏开放平台、网易iTownSDK开发平台,以及盛大麻球平台的加盟,让整个开发领域也风生水起。据统计,国内开发者已超过10万,且每年还在持续快速增加中。有消息说进入2012年,APP领域将成为很多创业者的新选择,欲在该领域展开新一轮的博弈。而一向受到众多用户亲睐的休闲小游戏,更是人们津津乐道的话题。新年伊始,看2012年有哪些最值得期待游戏等待我们去发掘。第一款游戏是由WarBalloonGames发行的StarCommand。这是一...
                                          查看详情 | 2012.02.10