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    腾讯游戏变形记:从网游平台转向互动娱乐实体
    尽管风水轮流转,这种轮换却几乎没有发生在腾讯游戏身上。2009年第二季度,腾讯超越盛大成为国内网游行业第一,这个位置再没出现过变化。但是这种感觉犹如逆水行舟不进则退,尤其在整个网游行业持续进入低迷期之后。“腾讯游戏正以网络游戏为核心,逐步覆盖儿童、原创动漫、阅读和文学、影视制作、戏剧制作以及版权拓展和授权等业务。”腾讯副总裁程武在Up+腾讯游戏2013年会上表示。值得注意的是,腾讯游戏此番正式宣布转型:从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动...
    查看详情 | 2013.05.13